En 2008 consiguieron el Premio Emprendedor Universitario 2008 de la UAM, tres años después lanzaban su producto en el complicado mercado del juguete en España. Encima de la mesa pusieron una apuesta muy concreta; ayudar a los más pequeños a superar sus miedos jugando. Ahora están desarrollando mediante “crowdfunding” un videojuego protagonizado por los mismos personajes.
Con Marta Rueda, directora y psicóloga de Fluff, conoceremos este proyecto de emprendimiento, como las nuevas tecnologías pueden ayudas a los más pequeños a superar sus miedos o como la crisis está influyendo en la población infantil.
Comentarios