Para las grandes compañías de videojuegos, estos no son más que un grupo de indies con una ilusión de un mercado más económico e innovador que en realidad no existe… ¿Pero es cierto eso?, ¿No conocemos a nadie que no quiera tener una consola que se vaya actualizando periódicamente y que nos ofrezca juegos sin tener que pagar nada adicional? Ouya, Shield o Mojo, son un ejemplo de ello, que nos cuenta Niko Seclén.
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